Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια

Εμφάνιση 1 - 2 από 2 αποτελέσματα

Οι εντολές ελέγχου εάν … τότε … & εάν...τότε...αλλιώς... στο Scratch 2.0, μέσα από τη δημιουργία διαδραστικού παιχνιδιού.

Πληροφορική, Προγραμματισμός υπολογιστών, Προγραμματιστικές δομές

Ηλεκτρικό κύκλωμα, αντίσταση, τάση και ένταση

Φυσική (ΔΕ), Ηλεκτρισμός και Μαγνητισμός, Ηλεκτρικό κύκλωμα