Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια

Εμφάνιση 1 - 2 από 2 αποτελέσματα

Το σημείο, η αρχή των πάντων. Πουαντιγισμός, η περίπτωση του Ζώρζ Σερά.

Καλλιτεχνικά / Εικαστικά, Ζωγραφική

Οι εντολές ελέγχου εάν … τότε … & εάν...τότε...αλλιώς... στο Scratch 2.0, μέσα από τη δημιουργία διαδραστικού παιχνιδιού.

Πληροφορική, Προγραμματισμός υπολογιστών, Προγραμματιστικές δομές