Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια

Εμφάνιση 1 - 3 από 3 αποτελέσματα

Δομή επανάληψης με τη βοήθεια της γλώσσας προγραμματισμού Scratch

Πληροφορική, Προγραμματισμός υπολογιστών, Προγραμματιστικές δομές

Μεταγραφή γενετικού υλικού

Βιολογία, Γενετική - Βιοτεχνολογία, Ροή Γενετικής Πληροφορίας

Η δομή επανάληψης στο προγραμματιστικό περιβάλλον SCRATCH

Πληροφορική, Προγραμματισμός υπολογιστών, Προγραμματιστικές δομές