Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια

Εμφάνιση 1 - 4 από 4 αποτελέσματα

Δομή επανάληψης με τη βοήθεια της γλώσσας προγραμματισμού Scratch

Πληροφορική, Προγραμματισμός υπολογιστών, Προγραμματιστικές δομές

Η δομή επανάληψης στο προγραμματιστικό περιβάλλον SCRATCH

Πληροφορική, Προγραμματισμός υπολογιστών, Προγραμματιστικές δομές

ΛΟΓΙΚΕΣ ΠΥΛΕΣ - 'Τα κύτταρα των ψηφιακών συστημάτων'

Ηλεκτρολογία (Ε.Ε.)

Λογική πύλη Η΄ (OR)

Ηλεκτρολογία (Ε.Ε.)