Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια

Εμφάνιση 31 - 40 από 72 αποτελέσματα

Ο πρώτος κυβερνήτης της Ελλάδας: Ιωάννης Καποδίστριας

Ιστορία (ΠΕ), Νεότερη και Σύγχρονη Ιστορία (19ος-20ός αι.), Ηγετικές προσωπικότητες

Το Ανατολικό Ζήτημα και η κρίση στα Βαλκάνια

Ιστορία (ΠΕ)

Το μουσείο ζωντανεύει

Βιωματικές Δράσεις - ΣΔΕ - Project, Διαθεματική Ομάδα, Θεατρική αγωγή, Θεατρικά είδη, Ιστορία (ΠΕ), Αρχαιότητα (1100 π.Χ.- 4ος μ.Χ. αι.), Θεσμοί, πολιτική οργάνωση, Καλλιτεχνικά / Εικαστικά, Γλυπτική, Ζωγραφική, Σχέδιο και χρώμα, Μαθηματικά (ΠΕ), Γεωμετρία, Μέτρηση Μήκους - Εμβαδού - Όγκου

Παρθενώνας, ο ναός της Αθηνάς

Ιστορία (ΠΕ), Αρχαιότητα (1100 π.Χ.- 4ος μ.Χ. αι.), Τέχνες (Αρχιτεκτονική, Κεραμική, Πλαστική, Ζωγραφική)

Δημιουργία διαδραστικής χριστουγεννιάτικης κάρτας στο Scratch

Πληροφορική, Προγραμματισμός υπολογιστών, Περιβάλλον προγραμματισμού

Η Αμερικανική και η Γαλλική Επανάσταση

Ιστορία (ΠΕ), Νεότεροι χρόνοι (μέχρι και τον 18ο αι. μ.Χ.)

Οι εντολές ελέγχου εάν … τότε … & εάν...τότε...αλλιώς... στο Scratch 2.0, μέσα από τη δημιουργία διαδραστικού παιχνιδιού.

Πληροφορική, Προγραμματισμός υπολογιστών, Προγραμματιστικές δομές

Ανασκόπηση κυριότερων προγραμματιστικών δομών μέσα από την δημιουργία παιχνιδιού προβλέψεων με χρήση Scratch στο Γυμνάσιο

Πληροφορική, Προγραμματισμός υπολογιστών, Προγραμματιστικές δομές

Η ΔΟΜΗ ΤΗΣ ΣΥΝΘΕΤΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ ΣΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ SCRATCH

Πληροφορική, Προγραμματισμός υπολογιστών, Περιβάλλον προγραμματισμού

Η ΕΝΝΟΙΑ ΤΟΥ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥ

Πληροφορική, Προγραμματισμός υπολογιστών, Αλγόριθμος