Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια

Εμφάνιση 31 - 40 από 58 αποτελέσματα

Δημιουργία παιχνιδιού σε Scratch

Πληροφορική, Προγραμματισμός υπολογιστών, Περιβάλλον προγραμματισμού

Βιωματική - Πολυαισθητηριακή προσέγγιση στο έργο του Ευριπίδη "Ελένη"

Πρόγραμμα Πολιτιστικών Θεμάτων

Η Γάτα που μιλάει

Πληροφορική, Προγραμματισμός υπολογιστών, Ανάλυση και σχεδίαση εφαρμογών

Παραλλαγές στη Δομή Επανάληψης

Πληροφορική, Προγραμματισμός υπολογιστών, Προγραμματιστικές δομές

Δημιουργώντας αυτοσχέδια μουσικά όργανα με υλικά της καθημερινότητάς. Η ένταξη των αυτοσχέδιων οργάνων σε δράσεις του Σχολείου.

Πρόγραμμα Πολιτιστικών Θεμάτων

Αναγκαιότητα χρήσης της δομής δεδομένων του πίνακα

Πληροφορική, Προγραμματισμός υπολογιστών, Αλγόριθμος

Η δομή επανάληψης στο προγραμματιστικό περιβάλλον SCRATCH

Πληροφορική, Προγραμματισμός υπολογιστών, Προγραμματιστικές δομές

Καθοδήγηση Lego Mindstorm με τη χρήση του App Inventor

Πληροφορική, Προγραμματισμός υπολογιστών, Προγραμματιστικές δομές

Η διερευνητική δραματοποίηση ως μέσο προσέγγισης της λογοτεχνίας

Πρόγραμμα Πολιτιστικών Θεμάτων

Ταξινόμηση μονοδιάστατου πίνακα με τη μέθοδο της ευθείας ανταλλαγής (ή φυσαλίδας - Bubble Sort)

Πληροφορική, Προγραμματισμός υπολογιστών, Αλγόριθμος